20 – 24 de nov. de 2023
IFRN campus Ceará-Mirim
Fuso horário America/Recife

Magush - Projeto de Jogo

Não agendado
20m
IFRN campus Ceará-Mirim

IFRN campus Ceará-Mirim

Comunicação Oral Projeto de Jogo

Palestrantes

Keveny de Araújo Bezerra Lucio (IFRN-Ceará Mirim) Schelida Lamusse Silva Belchior (IFRN- Ceará Mirim)

Descrição

Neste documento encontra-se todo o processo de elaboração do jogo Magush, um jogo em top down, do gênero ação e aventura produzido na engine Unity, utilizando-se gráficos em pixel art, tendo a exploração e autonomia como um fator determinante que interfere diretamente no aprendizado e desempenho do jogador. Magush relata toda a história de Tyer, um aluno que enfrentará os desafios da escola mais renomada do mundo dos magos, encarando uma masmorra sombria e misteriosa, que está sob o poder de um dos magos maléficos mais temidos. Na tentativa de se tornar um mago renomado, ele terá que enfrentar todos os desafios da masmorra, sendo ágil nas escolhas de caminhos para que o mago não perceba a sua presença, na qual a percepção é representada pelo fim do cronômetro. Além de derrotar o mago, ele precisa explorar o ambiente em busca de itens que facilitem a sua jornada. Sendo um jogo de exploração em âmbito escolar, Magush tem como principal intuito ressaltar a importância de está sempre à procura de conhecimentos, experiências e itens que facilitem a jornada de aprendizado que vá além do que lhe é apresentado no sistema educacional pelo corpo docente, além de enfatizar a busca assídua pelo conhecimento.

Palavras-chave: Exploração, Escolhas, Caminhos.

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Autores primários

Materiais de apresentação

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