Descrição
Este trabalho apresenta o processo do desenvolvimento de um jogo de ação-aventura em plataforma 2D. O jogo Divene foi desenvolvido na plataforma Unity e surgiu com a intenção de conscientizar o jogador a respeito de temas como meio ambiente, desigualdade social, desenvolvimento pessoal e superação, através de Ambyss, personagem controlado pelo jogador. A metodologia empregada nesse projeto inclui a criação de uma estética visual atraente e a implementação de mecânicas interativas através da linguagem C#, seguindo as ideias iniciais de artes e de narrativa que foram registradas no Game Design Document (GDD), que reúne todas as informações essenciais sobre o jogo.
É um RPP ou TCC (trabalho de conclusão de curso) | É um RPP ou TCC |
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Nome completo da Orientadora ou Orientador | Tiago Fernando Barbosa de Sousa |
Autores primários
Ana Bárbara Silva Mariano
(IFRN - Ceará-Mirim)
Eric Paulino de Souza