3 – 5 de dez. de 2024
IFRN - CM
Fuso horário America/Recife

ALÉM DO VAZIO

Não agendado
20m
IFRN - CM

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Apresentação Oral

Descrição

O jogo digital "Além do Vazio" aborda temas profundos relacionados à depressão e à ansiedade, com o objetivo de sensibilizar os jogadores sobre a importância da compreensão e do apoio em relação a esses transtornos. O protagonista, João, é um jovem de 12 anos que embarca em uma jornada de autodescoberta e superação, em busca de sua mãe e do amor que acreditava ter perdido. A narrativa é estruturada em fases que representam seus traumas e desafios emocionais, levando o jogador a confrontar medos e obstáculos enquanto explora cenários que simbolizam sua jornada interior.
O projeto detalha cada etapa do desenvolvimento de "Além do Vazio", abordando as escolhas de design, mecânicas de jogabilidade e aspectos estéticos. Inspirado em títulos como "Celeste" e "Undertale", o jogo combina elementos de plataforma e decisões interativas para criar uma experiência envolvente. "Além do Vazio" busca oferecer uma experiência que, além de divertida, promova empatia e reflexão sobre a saúde mental e a importância do apoio emocional.

Nome completo da Orientadora ou Orientador Jose Durval Pacheco Tavares Junior
É um RPP ou TCC (trabalho de conclusão de curso) É um RPP ou TCC

Autores primários

Co-autor

Materiais de apresentação

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