Autist In Action é um jogo de plataforma 2D desenvolvido na Unity, com artes vetoriais criadas no Inkscape e paleta que remete ao símbolo do TEA. É uma experiência narrativa e de aventura cujo propósito é inspirar uma sociedade mais humana e inclusiva por meio do conhecimento sobre a vida cotidiana de pessoas com Transtorno do Espectro Autista (TEA). O jogador acompanha Ben, um menino autista...
Dicotomia é um jogo digital 2D do gênero RPG desenvolvido na Unity, cujo objetivo principal é trazer uma experiência mais similar possível a jogos do mesmo gênero que foram lançados nos anos 90 e 2000, utilizando características como arte desenvolvida usando o estilo pixel art e proporção de tela que se assemelha a das televisões desta época, músicas que utilizam de chips sonoros encontrados...
DownFall é um jogo eletrônico de gênero Survival-Horror, com gráficos 2D Top-Down, desenvolvido para PC como parte de um projeto acadêmico no curso técnico em Programação de Jogos Digitais do IFRN, com foco na criação de uma experiência envolvente que combine ação, ficção científica e elementos de horror. O objetivo principal do trabalho é aplicar conceitos de design de jogos, programação e...
O projeto de jogo em desenvolvimento consiste em um jogo de plataforma 2D com dois jogadores, que tem como objetivo central proporcionar experiências de diversão, aventura, trabalho em equipe, um pouco do conhecimento sobre as formas geométricas e sobre a Odisseia. A história gira em torno de dois irmãos, Quadrium e Trina, que são formas geométricas. Eles acordam em meio ao ataque de seu...
Reactor Z-03 é um jogo de ação 2D com exploração lateral que combina combate, exploração e resolução de puzzles. O jogador inicia em um ambiente de tensão, com as luzes apagadas e uma luz vermelha indicando alerta. Em seguida, avança por zonas subsequentes, adquirindo habilidades, cartões e upgrades. Esperamos oferecer uma experiência desafiadora e que, por meio deste jogo, possam ser...
The Fairy Kingdom é um jogo em 2D, desenvolvido na Unity, com toda arte e estética em pixel art, elaboradas no software Piskel. A narrativa combina aventura, magia e natureza, conduzindo o jogador a um universo habitado por fadas e reinos místicos. O jogador deve acompanhar Maya, um fada da primavera do reino de Kamala. Essa, deve cumprir uma missão concebida por sua rainha, Hortência, de...
O jogo Guardians Awakening é um projeto desenvolvido comoTrabalho de Conclusão de Curso, com o objetivo de aplicar naprática os conhecimentos adquiridos ao longo do curso técnico emDesenvolvimento de Jogos Digitais. Trata-se de um jogo de plataforma 2D criado na engine Unity, que combina exploração e desafios em fases inspiradas nos quatro elementos da natureza: Água, Fogo, Terra e Ar,...
Este trabalho apresenta o desenvolvimento de Quando Fomos Luz, um jogo de aventura narrativa em pixel art 2D ambientado na vila de Akelora que explora sentimentos de culpa e perdão por meio da narrativa interativa. O projeto tem como objetivo proporcionar ao jogador uma experiência emocional e reflexiva, na qual escolhas e interações moldam a percepção sobre responsabilidade e...